Design Patterns – Os Padrões de Criação

Como eu disse anteriormente aqui, os Design Patterns são modelagens de problemas típicos em um projeto. Os design patterns podem ser dividos em categorias, e hoje trataremos aqui dos Padrões de Criação.

Os processos de criação são responsáveis por “adiar” a criação de objetos. Sua missão principal é então abstrair o processo de criação de objetos a partir da instanciação de classes.

Esses padrões tem como característica o fato do sistema se comunicar com os objetos por meio de classes abstratas, dando maior flexibilidade à criação.

Alguns dos principais padrões de criação são:

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eufacoprogramas

Olá, eu sou a Gabi e eu criei o "Eu Faço Programas" em 2011, quando ainda trabalhava em desenvolvimento web. Atualmente meu trabalho é focado em estratégia digital e redes sociais. Quer saber mais? www.imgabi.com

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