O Factory Method tem como objetivo fornecer uma interface padrão para a criação de família de objetos relacionados. É também conhecido como um construtor visual.
Um exemplo de utilização do padrão pode ser na construção de aplicações que tenha que dar suporte a diferentes implementações de persistência com o mínimo de re-trabalho.
É muito utilizado em toolkits e frameworks para a criação de objetos.
Quer facilitar as coisas e ver o padrão aplicado em um aplicativo simples? Procure nesse link pelo arquivo DesignPattern_FactoryMethod_JAVA.rar , implementado em Java com o auxilio do NetBeans, e divirta-se!
Referências:
http://kirangudipudi.blogspot.com/
http://www.devmedia.com.br/post-957-Padroes-de-Projeto.html
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